会玩魔方的人哪方面强?
一、会玩魔方的人哪方面强?
会玩魔方的人数学推理能力强。
拿最常见的3阶魔方说吧,“顺/逆时针旋转”、“方位”、“群”、“坐标”、“组合”…无论是基础数学知识,还是高等数学,魔方的转法和还原思路。
二、浅谈魔方:魔方和数学真的有关系吗?
魔方和数学之前,有着种种玄妙的关系。它变化无穷,奇妙无比。
我初一的时候开始接触魔方,那时候的我,觉得魔方神秘莫测。 每当有别人玩魔方的时候,我总是会凑上前去看个究竟,看着别人手里刷刷扭动的魔方,色块在顷刻之前变换,五彩斑斓,颇有趣味。看着玩魔方的人,眼神专注,迅速中带着一份沉稳,我能感受到他复原那一刻的成就感。
还没学会魔方之前,我觉得魔方是很难玩的。毕竟看到眼花缭乱的色彩,最终都能在复原者手上变成同样颜色的六面,是多么神奇的一件事情。相信不少人曾经也和我有同样的想法,观察别人玩魔方的时候,会看到别人专注的眼神,一丝不苟的态度,迅速中带着一份沉稳,似乎此时他们的脑海中会掠过一系列的公式定理,而且没当问起他们玩魔方的技巧的时候,他们也总会说需要背公式,这是就会更加坚定我们的思想:玩魔方玩得好的人数学也很好,事实上是这样吗?
实际上,魔方玩得好和数学好之间无直接联系,学会魔方确实需要背一些公式,且公式量随玩魔方进阶的程度而定,但魔方里的公式,只是对与手法拧法的一些硬性要求, 学会玩魔方的魔友都知道,最终背下来的公式会成为你的肌肉记忆,与数学中公式的计算是不大相关的。是 但不可否认的是,魔方确实能开发人的智力,锻炼人的思维能力、空间想象能力,对学习数学是有所帮助的。
那么魔方与数学好无直接联系,那魔方和数学有联系吗?答案是肯定的。又有什么联系呢?
从最基础的数字讲起,据计算,一个三阶魔方会有4325亿种变化,这些变化都是独一无二不重复的,这是什么概念呢?如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。而且魔方阶数越高,变化越多。这就是魔方基本的与数学的联系,恰恰这也是魔方的魅力所在,学会魔方,以固定灵活的方法,能复原无穷变化的魔方,无论哪一种情况,都能够通过你的努力让它复原。此外,还有一条公式循环到复原初状态的恶魔之数,复杂神奇的上帝之数等等与魔方有关的数学问题,学术上也能够根据魔方为模型,引申出很多几何变化问题,这些都是具有研究价值的。
数学不是一门简单的功课,魔方也不仅仅只是一个简单的玩具。
近年来,魔方热潮兴起,魔方不断成为许多人的爱好甚至是与魔方相关的职业技能。魔方所具有的潜力被不断发掘,人们也重新审视魔方的价值和意义所在,世界各地也会举办各类赛事,人们深刻意识到,魔方,不仅仅只是一个玩具,还是一项竞技项目。人们在比拼中找到乐趣和满足。作为竞技项目,魔方甚至还可以为国争光,在全世界的比赛中获得殊荣!
魔方可以放松心情,在你烦躁的时候玩上几把魔方,会使你重获平静,锻炼沉稳的性格,在你不如意的时候,玩上几把魔方,你会发现,原来你能从魔方中找到顺利,早起玩一把,课间玩一把,睡前玩一把,获得成就,获得满足,获得对生活的热爱和希望!
最后的最后附上一张我和我魔方偶像的合影,以此纪念我对魔方虔诚不变的热爱!
如果你也有看法和感想,欢迎评论区留言,谈谈你对魔方的看法或玩魔方的经历吧!再次感谢您的阅读和支持!
三、有关数学的智力游戏有哪些?比如魔方、独数之类的,可以在多举一些吗?
譬如七巧板。小时候大家都玩过的还有一些比较古老的智力游戏,如九连环、华容道、骨牌、鲁班锁等这些都是把数学和游戏玩具结合起来的,趣味无穷其中玩的人最多最广泛的,我相信就是七巧板了,呵呵,华容道也不错,我买的几部手机里面都有华容道这个游戏其实我感觉数学的智力游戏,主要就是锻炼逻辑思维还有想象力吧
四、魔方口诀中上左下左上左左下是什么意思
魔方口诀中上左下左上左左下是第二层的还原方法。
魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,键祥英文名字是:Rubik's Cube。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体。
核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色稿歼搏)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。
此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十七阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。
当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各改返面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
魔方口诀中上左下左上左左下意思是最上面一层往左转一下即90度,最下面一层往左转一下即90度,再最上面一层往左转一下即90度,继续最下面一层往左转一下即90度。
辛马斯特标记是一种魔方转动的记录方法洞空,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫・辛马斯特于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,桐滑在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2‘】(默认顺时针方向旋转180°);旋转两层,则用小写各层代号或在后面加上【w】。
魔方还原可分为以下七个阶段:
1、第一阶段:复原白色底面十字
2、第二阶段:完全复原白色底面
3、第三阶段:复原魔方中层4个棱块
4、第四阶纳轮瞎段:构筑顶面黄色十字
5、第五阶段:构筑顶面黄色全面
6、第六阶段:调整顶面角块位置
7、第七阶段:调整顶面棱块位置,复原魔方
魔方口诀中上左下左上左左下漏哗是第二层的还原方法。魔方,也称鲁比拦侍克方块,它的核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块有8个可简搜吵转动,边缘方块12个亦可转动。
上右:最上灶衫举面一层往右转一下即90度,下右:最下面那层往右转一下,其它同理,还有疑问可隐碧以加塌袜群:中国魔方爱好者。
把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。 第二层公式:上顺―者枣右顺―上逆―右逆―上逆―前逆―上顺―前顺 第三层公式(起十字):右逆―上逆―前逆―上顺―前顺―右顺 第三层公式(四角块):右顺―上顺―右逆―上顺兆姿―上顺180°―右顺―右逆 第三层公式(还四角):右顺―上顺―右逆―上逆―右逆―前顺―右顺18°―上逆―右逆―上逆―右顺―上顺―右逆―前逆 第三层公式(还中心):右顺―上逆―右顺―上顺―右顺―上顺―右顺―下逆―右逆―上逆族嫌绝―右180° 注!:顺:顺时针转九十度 逆:逆时针转九十度