当前位置:首页 > 英语课件 > 正文内容

关于设计课件PPT的思路?

zhao_admin2023-10-30 02:05:34英语课件1

关于设计课件PPT的思路?

1收集相关知识和素材, 2收集前人成功的案例,作品或者要求步骤点评什么的, 3找到一个合适的好看的模板, 4写好大纲或者思路, 5根据大纲往模板里面放材料, 6梳理整理PPT, 7修饰装点, 8自己演示一遍或者给权威审一遍 9再修改,如此反复,知道满意或者时间到了。

小学英语教学设计的步骤有哪些?

一,教学内容,二教学重、难点三教学过程1、热身/复习2、教授新课3、操练(即巩固练习)4、课堂评价(即小结)5、布置作业(也可是作业设计)四、板书设计五、课后反思

0

ui设计的设计思路?

1,明确划分与UI相关和与UI无关的部分

根据UI的设计图,我们首先要把界面展现的数据先抽出去,只看UI的表现。也就是说,把UI相关的部分抽出来。比如一个界面可能需要分几部分组成,每一部分大概怎么设计等。

2,划分屏幕大小,明确出跳转关系

要考虑到你的APP所对应的屏幕大小及DPI,不同的屏幕与DPI,你有可能会存在不同的UI布局,最典型的是在3.0以上的SDK版本,可能引入了Fragement元素,手机屏幕与平板的屏幕的UI设计,完全是两种不同的风格。

还有,尽可能地明确出跳转关系,这可以用一些小卡片的形式来标记,一个卡版表示一个画面,把不同画面之间的迁移关系明确出来。

同时,还要把这些画面之前的相同点与不同点找出来,因为这会影响到是否决定提取共通画面。

3,列出需要用到的UI元素(Widget)

把界面上展现的UI元素列出来,像常用的button, imagebutton这些很简单,一看就知道,关键是有些UI,可能会涉及到一些自定义的View,这里一定要多考虑。

另外,有可能为了统一控制,比如也有可能扩展一个Button,派生类里面可能只是改变一个字体大小等,这种做法通常是用于多数UI的字体大小相同,可以抽象出来个共通的Button,这样在各个UI里面,就可以不用都来设置这个字体大小。

还有,也可以抽出共通的style,比如textview的style,文本颜色,字体大小,是否加粗等。

4,列出哪些UI元素可以用SDK的,哪些则是需要自定义

据我的经验,通常一个项目里面都会有自定义的组件(View),多数是组合控件——把不同的Widget组合成一个Layout。这还要需要根据项目自身的需求来定。

注意:这里一定要有一个良好的设计,以应地需求变更。比如第一版需求,可能不需要一些组合View,直接使用SDK自身的Widget就能完成,但经过一些变动之后,发展之前的UI设计不合时宜,可能需要提供自定义的View,那么原来用到SDK自身的Widget的地方可能需要改动。这种改动说大也大,说小也小,在设计的时候,要多考虑一下这种需求变更。

5,完成UI界面的绘制

这一步,其实不一定会用到,通常情况下,不会涉及到自绘制,因为自绘制比较麻烦,而且费时间,但是在特殊情况下,自绘制能提高效率,因为你用View布局,会涉及到layout, measure, touch event, dispatch draw等方面,这些会影响性能。

6,进行内部逻辑和UI界面的整合

通常一个View里面,都会有一些逻辑,特别是自定义的View,可能会封装一些特定的属性。

在使用这些View的时候,UI的activity会与这些View有一个逻辑的整合。

英语教学设计的目的?

教学设计的目的是为了上课时思路条理清晰,使学生更容易更快地理解接受,并快速地理解领会所学的知识

零件设计的思路和步骤有哪些?

零件设计的思路首先对零件的功能与作用要清楚认知,其次对零件的安装要做到顺序性,最后对零件组装成型后的性质要确定。

课件设计的基本流程?

:  一、选题:多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其它媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题,审题。一个课件用得好,能极大的提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是: 1、选择能突出多媒体特点和优势的课题,要适合多媒体来表现。 2、选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。 3、注意效益性原则。

  二、编写脚本脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。。  三、收集素材理想的、恰如其分的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的质量。四、选择合适的制作平台根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课件内容的制作平台。

花店的设计思路?

从墙体布置到店里陈设,都要显得生机勃勃,富有艺术性。

室内设计毕业设计与创作思路有哪些?

关于室内设计专业毕业设计与创作思路,作为过来人我有主要有以下几点:

注重全局和细节

室内设计应考虑几个基本观点。这样,思考问题、开始设计的出发点就高了,就有了全球化的设计理念。详细设计是指根据室内使用的性质,从最基本的人的尺寸、人的流线、活动的范围和特点、家具和设备的尺寸以及所需的空间出发,对所需的信息和数据进行详细的调查和收集。它们的用途。

从内到外,从外到内,局部和全局协调统一

曾有设计大师说过:“任何建筑创作都应该是内部构件和外部连接相互作用的结果,即“从内到外”、“从外到内”。室内环境的“内”,以及其他与室内环境相联系的室内环境,甚至是建筑室外环境的“外”,都是密切相关的。在设计过程中,要多次从内到外、从外到内反复协调,使之更加完善合理。室内环境要与建筑的整体性质、标准和风格以及室外环境相协调。

把自己的设计意图先用草图的形式画出来,强调意图和表达。

设计作品的时候首先要有一个创意,设计的概念和创意是非常重要的。可以说,一个设计,没有创意等于没有“灵魂”,设计的难点往往是要有好的创意。在具体的设计中,创意先于设计好的,但一个更成熟的想法往往需要足够的信息和时间来讨论和思考。因此,你也可以同时创作和构思。在设计的早期阶段和逐步明确的过程中,关键还是要有一个好的创意。

对于室内设计来说,正确、完整、形象地表达室内环境设计的理念和意图也非常重要,这样在设计毕业创作中,导师和评委就可以通过图纸、模型、说明等全面地理解设计意图,做到完整、准确。而整个过程中的创意是首要关注的,因为在设计中,创意毕竟是一个非常重要的方面,而创意表达是设计师的语言。

网站创新设计有哪些思路?

响应式网站,可以到网上下载建站系统来做的,例如:pageadmin和discha都是不错的、简单、方便。

特斯拉设计思路是否有问题?

肯定有问题,应该是人指挥操控车,特斯拉变成车操控人了,可怕!

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由PPT写作技巧发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.ppt3000.com/post/177295.html

分享给朋友: