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关于设计课件PPT的思路?

zhao_admin2023-11-05 17:40:11英语课件1

关于设计课件PPT的思路?

1收集相关知识和素材, 2收集前人成功的案例,作品或者要求步骤点评什么的, 3找到一个合适的好看的模板, 4写好大纲或者思路, 5根据大纲往模板里面放材料, 6梳理整理PPT, 7修饰装点, 8自己演示一遍或者给权威审一遍 9再修改,如此反复,知道满意或者时间到了。

ui设计的设计思路?

1,明确划分与UI相关和与UI无关的部分

根据UI的设计图,我们首先要把界面展现的数据先抽出去,只看UI的表现。也就是说,把UI相关的部分抽出来。比如一个界面可能需要分几部分组成,每一部分大概怎么设计等。

2,划分屏幕大小,明确出跳转关系

要考虑到你的APP所对应的屏幕大小及DPI,不同的屏幕与DPI,你有可能会存在不同的UI布局,最典型的是在3.0以上的SDK版本,可能引入了Fragement元素,手机屏幕与平板的屏幕的UI设计,完全是两种不同的风格。

还有,尽可能地明确出跳转关系,这可以用一些小卡片的形式来标记,一个卡版表示一个画面,把不同画面之间的迁移关系明确出来。

同时,还要把这些画面之前的相同点与不同点找出来,因为这会影响到是否决定提取共通画面。

3,列出需要用到的UI元素(Widget)

把界面上展现的UI元素列出来,像常用的button, imagebutton这些很简单,一看就知道,关键是有些UI,可能会涉及到一些自定义的View,这里一定要多考虑。

另外,有可能为了统一控制,比如也有可能扩展一个Button,派生类里面可能只是改变一个字体大小等,这种做法通常是用于多数UI的字体大小相同,可以抽象出来个共通的Button,这样在各个UI里面,就可以不用都来设置这个字体大小。

还有,也可以抽出共通的style,比如textview的style,文本颜色,字体大小,是否加粗等。

4,列出哪些UI元素可以用SDK的,哪些则是需要自定义

据我的经验,通常一个项目里面都会有自定义的组件(View),多数是组合控件——把不同的Widget组合成一个Layout。这还要需要根据项目自身的需求来定。

注意:这里一定要有一个良好的设计,以应地需求变更。比如第一版需求,可能不需要一些组合View,直接使用SDK自身的Widget就能完成,但经过一些变动之后,发展之前的UI设计不合时宜,可能需要提供自定义的View,那么原来用到SDK自身的Widget的地方可能需要改动。这种改动说大也大,说小也小,在设计的时候,要多考虑一下这种需求变更。

5,完成UI界面的绘制

这一步,其实不一定会用到,通常情况下,不会涉及到自绘制,因为自绘制比较麻烦,而且费时间,但是在特殊情况下,自绘制能提高效率,因为你用View布局,会涉及到layout, measure, touch event, dispatch draw等方面,这些会影响性能。

6,进行内部逻辑和UI界面的整合

通常一个View里面,都会有一些逻辑,特别是自定义的View,可能会封装一些特定的属性。

在使用这些View的时候,UI的activity会与这些View有一个逻辑的整合。

英语教学设计的目的?

教学设计的目的是为了上课时思路条理清晰,使学生更容易更快地理解接受,并快速地理解领会所学的知识

cal 课件教学设计的依据是?

教学设计是指教师依据教育教学原理,教学艺术原理,为了达到教学目标,根据学生认知结构,对教学过程、教学内容、教学组织形式、教学方法和需要使用的教学手段进行的策略。

1、过程是一个系统,这一系统包括了学法、教师、资源、学习方法、条件、情景等要素。教学设计就是要创设这样一个系统,并利用系统的科学方法来解决教学中的问题。

2、教学设计是从学习者的学习目标为出发点,确定学习者的需求和教学中需要解决的问题,并提出满足学习者需求和解决问题的方法和步骤。

课件设计的基本流程?

:  一、选题:多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其它媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题,审题。一个课件用得好,能极大的提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是: 1、选择能突出多媒体特点和优势的课题,要适合多媒体来表现。 2、选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。 3、注意效益性原则。

  二、编写脚本脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。。  三、收集素材理想的、恰如其分的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的质量。四、选择合适的制作平台根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课件内容的制作平台。

花店的设计思路?

从墙体布置到店里陈设,都要显得生机勃勃,富有艺术性。

什么样的设计是优秀的设计,什么样的设计是差劲的设计?

这么跟你说吧,每个人审美不一样,决定一件作品是否有秀,业余的看得比较直观,颜色,画面简约,主题突出,赏心悦目就好,专业的看你构图,颜色搭配,创意,排版……说白了你设计的东西是给大众看的,要让大众能更好的接受,所以建议你务必熟练精通设计软件,有绘画功底最好~如果一个设计师在大部分情况下都是自己原创设计的话,不是在网上找素材套的话,那基本可以的了~

田园风的设计思路?

追求心灵的自由,向往田园生活。

日出绘画的设计思路

日出绘画设计太阳离地平线很近出升在东方。

soul的图标设计思路?

SOullogO的设计理念是创新拼搏奋进

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