当前位置:首页 > 英语课件 > 正文内容

关于设计课件PPT的思路?

zhao_admin2023-11-09 03:13:56英语课件1

关于设计课件PPT的思路?

1收集相关知识和素材, 2收集前人成功的案例,作品或者要求步骤点评什么的, 3找到一个合适的好看的模板, 4写好大纲或者思路, 5根据大纲往模板里面放材料, 6梳理整理PPT, 7修饰装点, 8自己演示一遍或者给权威审一遍 9再修改,如此反复,知道满意或者时间到了。

ui设计的设计思路?

1,明确划分与UI相关和与UI无关的部分

根据UI的设计图,我们首先要把界面展现的数据先抽出去,只看UI的表现。也就是说,把UI相关的部分抽出来。比如一个界面可能需要分几部分组成,每一部分大概怎么设计等。

2,划分屏幕大小,明确出跳转关系

要考虑到你的APP所对应的屏幕大小及DPI,不同的屏幕与DPI,你有可能会存在不同的UI布局,最典型的是在3.0以上的SDK版本,可能引入了Fragement元素,手机屏幕与平板的屏幕的UI设计,完全是两种不同的风格。

还有,尽可能地明确出跳转关系,这可以用一些小卡片的形式来标记,一个卡版表示一个画面,把不同画面之间的迁移关系明确出来。

同时,还要把这些画面之前的相同点与不同点找出来,因为这会影响到是否决定提取共通画面。

3,列出需要用到的UI元素(Widget)

把界面上展现的UI元素列出来,像常用的button, imagebutton这些很简单,一看就知道,关键是有些UI,可能会涉及到一些自定义的View,这里一定要多考虑。

另外,有可能为了统一控制,比如也有可能扩展一个Button,派生类里面可能只是改变一个字体大小等,这种做法通常是用于多数UI的字体大小相同,可以抽象出来个共通的Button,这样在各个UI里面,就可以不用都来设置这个字体大小。

还有,也可以抽出共通的style,比如textview的style,文本颜色,字体大小,是否加粗等。

4,列出哪些UI元素可以用SDK的,哪些则是需要自定义

据我的经验,通常一个项目里面都会有自定义的组件(View),多数是组合控件——把不同的Widget组合成一个Layout。这还要需要根据项目自身的需求来定。

注意:这里一定要有一个良好的设计,以应地需求变更。比如第一版需求,可能不需要一些组合View,直接使用SDK自身的Widget就能完成,但经过一些变动之后,发展之前的UI设计不合时宜,可能需要提供自定义的View,那么原来用到SDK自身的Widget的地方可能需要改动。这种改动说大也大,说小也小,在设计的时候,要多考虑一下这种需求变更。

5,完成UI界面的绘制

这一步,其实不一定会用到,通常情况下,不会涉及到自绘制,因为自绘制比较麻烦,而且费时间,但是在特殊情况下,自绘制能提高效率,因为你用View布局,会涉及到layout, measure, touch event, dispatch draw等方面,这些会影响性能。

6,进行内部逻辑和UI界面的整合

通常一个View里面,都会有一些逻辑,特别是自定义的View,可能会封装一些特定的属性。

在使用这些View的时候,UI的activity会与这些View有一个逻辑的整合。

课件内容主题有哪些方面的?

课件内容主题可以包括以下方面:1. 教学目标和目标设置:明确课件的教学目标,包括知识、技能和态度的培养目标。2. 课程概述:对本节课的内容进行简单介绍,让学生对将要学习的内容有一个整体的了解。3. 知识点讲解:详细介绍本节课所要掌握的重点知识,可以通过文字、图表、图像等形式进行讲解。4. 实例演示:通过实际例子或场景展示,让学生更好地理解知识点的应用和实际意义。5. 合作学习:设计一些小组讨论、合作活动或案例分析等形式,促进学生之间的互动和合作,提高学习效果。6. 练习与互动:设计一些练习题、思考题或互动活动,让学生进行实际操作或思考,加深对知识点的理解。7. 评价与反馈:对学生的学习进行评价和反馈,可以设计一些测验或问答环节,及时发现并解决学生的问题。8. 总结与复习:对本节课的重点内容进行总结和复习,帮助学生巩固所学知识,并为下一节课的学习做好铺垫。9. 扩展资源:提供相关的阅读材料、参考书目、网站链接等扩展资源,让有兴趣的学生深入了解和拓展相关领域的知识。10. 素质教育:融入一些附加的素质教育内容,如礼仪、沟通技巧、创新思维等,帮助学生全面发展。

英语教学设计的目的?

教学设计的目的是为了上课时思路条理清晰,使学生更容易更快地理解接受,并快速地理解领会所学的知识

小学英语教学设计的步骤有哪些?

一,教学内容,二教学重、难点三教学过程1、热身/复习2、教授新课3、操练(即巩固练习)4、课堂评价(即小结)5、布置作业(也可是作业设计)四、板书设计五、课后反思

0

课件设计的基本流程?

:  一、选题:多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其它媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题,审题。一个课件用得好,能极大的提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是: 1、选择能突出多媒体特点和优势的课题,要适合多媒体来表现。 2、选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。 3、注意效益性原则。

  二、编写脚本脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。。  三、收集素材理想的、恰如其分的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的质量。四、选择合适的制作平台根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课件内容的制作平台。

花店的设计思路?

从墙体布置到店里陈设,都要显得生机勃勃,富有艺术性。

特斯拉设计思路是否有问题?

肯定有问题,应该是人指挥操控车,特斯拉变成车操控人了,可怕!

田园风的设计思路?

追求心灵的自由,向往田园生活。

日出绘画的设计思路

日出绘画设计太阳离地平线很近出升在东方。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由PPT写作技巧发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.ppt3000.com/post/181543.html

分享给朋友: