学3DMAX需要什么基础吗?
我只是希望给一些 没有美术基础 但是执著于3D设计的年轻人树立信心
我的答案是肯定的 需要
但是 对一些正在沾沾自喜的人来说你们领会错了
我说的基础和你们想得不一样
1 不会画画没有任何关系 但是你一定要有想象力
2 比基础更重要的是悟性
3 不要相信勤能补拙
4 要对自己有100%的信心
我来解释一下我所说的话
1 学任何东西都不需要基础 因为 你可以从头学起 任何一种技能都是有相对起点的 比如我们现在说的3D设计 什么是美术基础 其实很多人都说不清楚 或者说 理解上有偏差 其实最基本的就是审美 而审美是因人而异的 所以 有无美术基础 并不会成为你学习3D设计的瓶颈 因为 你学习用计算机绘图 就等于在培养美术基础 只要你是从零开始 你所作的一切都将成为你的基础 假如300年以后 人们都用计算机来制作东西 那也许想学素描的人就会问 我想学素描是不是需要计算机基础 这其实是个很无聊的问题 只要你抱有热情 信心 最好有天赋 那么你想做的事情 会变得简单快乐 不要被这些不是问题的问题压住无法前进
2 悟性对于任何根艺术有关的门类都很重要 甚至任何职业 有悟性与没有悟性都是有明显的差别的 所以你对3D设计有悟性 那你已经有了不错的设计基础 因为类似悟性之类的东西 是你靠努力无法弥补的 要好好利用 会比美术基础的用处大得多
3 勤能补拙 并不适用于所有事物 对于设计 没有天分 无论你多勤奋你也只是个工匠 而不是设计师 努力不可能代替天分 如果你只是为了混口饭吃 那倒无所谓 如果你把它当作一种追求 那没有天分的同志我劝你不要再执著了 没有什么意义
4 如果你能拥有你所选择的行业所需的天分 又对行业充满热情 再加上100%的信心 那其他的东西都是你可以通过努力而得到的 就算你在最初什么都不会 但是你已经具备了成为设计师的品质 你要好好的利用这些品质来创作自己的未来
最后要提醒3者兼备的人 虽然努力不可以代替天分 但是刻苦用功 是成功的唯一途径 哪怕你是个天才 懈怠也会带走你的才华和时间
3DMAX没有绘画基础的文科生可以学吗?
数学基础是个玩笑;绘画基础却是相当需要。
3dmax的运用方向主要建筑和游戏两个行当。
效果图关键是材质的合理选择和渲染技术的掌握,说实话没有难度.....
游戏方向
主要有建模,材质,角色装配几个步骤。由于国内游戏极少,主要接外包。老外只放出建模和材质的外包。
前者需要有强大的造型能力,后者要有很好的色彩感觉,熟练使用PS。
3d的绘画并不需要高深,只是造型手段的训练。多画才能多观察。