关于手机软件(游戏)编程
如果没有学过编程的话 最好先看本程序书(因为没有编程基础的话学游戏基本是不可能的) 比如
C++编程之类的(市面上很多)
没有任何一本书能包含编程和游戏中的所有东西
因为做游戏要学的东西很多(有的游戏公司要求用OpenGl 有的要求Direct3D但两者差不多)
《3D数学基础》 《Direct3D图形游戏程序设计》是游戏的基础(但前提是学过C++)
建议你先学C++
学完后还有很多东西要学
3d游戏得开发中要用到哪些离散数学知识呀??我是新手哦。。想把基础加得很牢。。
离散数学是基础,不一定哪里用到,应该先学,书到用时方恨少。
3DMAX没有绘画基础的文科生可以学吗?
数学基础是个玩笑;绘画基础却是相当需要。
3dmax的运用方向主要建筑和游戏两个行当。
效果图关键是材质的合理选择和渲染技术的掌握,说实话没有难度.....
游戏方向
主要有建模,材质,角色装配几个步骤。由于国内游戏极少,主要接外包。老外只放出建模和材质的外包。
前者需要有强大的造型能力,后者要有很好的色彩感觉,熟练使用PS。
3d的绘画并不需要高深,只是造型手段的训练。多画才能多观察。
学3D MAX要有什么基础
学习3DSMAX首先需要具备一定的美术基础.并且个人想象力丰富.对色彩的搭配,几何形体和光影变化要有一定的认识.
除了学习3DSMAX还需要对应学习PhotoShop,AutoCAD,CorelDRAW等图形处理软件.
学习3DSMAX需要从基本的形体开始,再到色彩,贴图,光影,动画一步一步深入.
学习3DSMAX如果想成为顶级高手,你必须还要懂得:力学,人体学(包括解剖学),动力学等等各种相关专业知识(大家所熟知的3D动画就是这样来的).
学习是无止境的,没有所谓多久能成功,只有比以前更好.
数字图像处理 数学基础
数字图像处理(Digital Image Processing)
学习数字图像处理在工程领域被广泛应用,就所涉及的专业来说,计算机类和通信电子类有数字图像处理的具体专业的研究方向,由于在专业学习过程中,两类学科有很多交叉的地方,所以这两类学科所研究的东西有很多很多相似的地方,甚至研究同一个东西
对于数字图像处理的数学基础先修课程,具体参考国内工科院校的计算机,通信,电子专业的本科所开设的课程
就数字图像处理的研究热点和发展方向来说,对数学基础课程的要求更高了,建议加强概率论与数理统计,线性代数,矩阵论,随机过程的学习。
除此之外,根据你的学习要求,必须注重对信号与系统,通信原理,DSP(数字信号处理),计算机图形学,人工智能,模式识别,神经网络……等专业基础课的学习。
要想学好数字图像处理,数学基础课可基本的专业基础课是必要的先修课程。这些非常重要的。