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edexcel的a-level数学,高等数学包括什么模块

zhao_admin8个月前 (10-12)数学课件56

本人现在也在读edexcel的A-LEVEL数学里面高等数学必修FP1,FP2,FP3,C1,C2,C3,C4不能算高等数学里面,除了三个FP,一般再选3个模块就够了,具体的话应该是学校安排,注意的是剩下三个里面,S1,M1,D1只能选一个,而D1,D2一般没有学校学的,所以一般是FP1,FP2,FP3,S1,S2,S3,或者FP1,FP2,FP3,S1,M2,M3,或者.反正就这个意思啦.
中文翻译嘛.FP是further pure math,高等纯数学,S是statistics math,统计,M是mechanic math,类似物理的东东,D是decision math,应用数学
提纲就算了- -!太麻烦了.给你你也不要看的.全英文的而且还挺长的,网上有的,望采纳~

高中数学最重要的是哪几个模块?该又如何学好呢?

函数(指,对,幂,三角),导数,立体几何,解析几何


要想提高,就得多做高考模拟题。

数字媒体技术需要学数学吗?

数字媒体技术需要学数学。

数学是该专业的主干课程之一,就主干课程详细来说,数字媒体技术专业的专业主干课程具体包括:

一、数字媒体技术数学基础模块(包括高等数学、线性代数、概率论与数理统计等);

二、数字媒体技术基础模块(包括计算机程序设计、数据结构、计算机系统与网络技术、计算机图形学与数字图像处理、人工智能、音频处理技术、软件工程、数据库原理与应用等);

三、数字媒体技术开发与应用模块(包括人机交互技术、移动互联网应用开发、虚拟现实技术、信息存储与检索技术、信息可视化技术等);

四、游戏开发技术模块(包括游戏技术基础、游戏架构设计、游戏程序设计、游戏引擎应用与开发、游戏创作、游戏策划、移动平台游戏开发、游戏原型开发等);

五、数字媒体产业知识模块(包括影视产业概论、网络产业概论、交互产品开发、影视项目管理、网络产品运营与推广、游戏产品运营与推广、品牌开发与授权管理等);

六、创新创业技能模块(包括数字媒体产业前沿、创业基础、就业创业指导、创新创业实践、创新思维、相关法律常识等)。

因此,数字媒体技术是需要学数学的,并且数学很重要。

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