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几种地貌的形成

zhao_admin4个月前 (01-14)地理课件28

坡地重力地貌:岩体或土体主要在自身重力的作用下,发生位移所形成的地表形态。这种位移的特点是整体向下运动,统称为块体运动,包括崩塌、滑动、蠕动、泥石流等。常见的重力地貌有崩塌面、崩塌倒石锥、滑动面、泥石流体、蠕动土屑等。大多数重力地貌的形成和发展,有赖于流水的诱发。由于流水的介入,坡面的磨擦阻力减小,使岩体或土体整体地向下运动,这与流水的面状侵蚀和沟状侵蚀(见河流作用)有显著的不同。促使重力地貌发生的流水,并不成为搬运这种物质的介质,它只起给这种物质充水和润滑的作用。重力地貌都发生在坡度较大的地区,多为山区的灾害性地貌。
流水地貌:地表流水在陆地上是塑造地貌最重要的外动力。它在流动过程中,不仅能侵蚀地面,形成各种侵蚀地貌(如冲沟和河谷),而且把侵蚀的物质,经搬运后堆积起来,形成各种堆积地貌(如冲积平原),这些侵蚀地貌和堆积地貌。
喀斯特地貌:具有溶蚀力的水对可溶性岩石进行溶蚀等作用所形成的地表和地下形态的总称。又称岩溶地貌。水对可溶性岩石所进行的作用,统称为大喀斯特作用。它以溶蚀作用为主,还包括流水的冲蚀、潜蚀,以及坍陷等机械侵蚀过程。这种作用及其产生的现象统称为喀斯特。
风成地貌和黄土地貌
冰川与冰缘地貌:由冰川作用塑造的地貌和由寒冻风化和冻融作用形成的地表形态分别称为冰川地貌与冰缘地貌。
海岸地貌:海岸在构造运动 、海水动力、生物作用和气候因素等共同作用下所形成的各种地貌的总称。

游戏王GX的天空龙和巨神兵对打的那集,谁胜了

没有,gx里面只出现了太阳神
85集:操纵神卡「拉之翼神龙」的男子!?
还有在第180集(游戏王与游城十代的决斗,其实是ova版)出现过奥西里斯的天空龙,就是没出现过巨神兵。都没出现更何谈对战谁赢。
在游戏王gx里面三幻神已经被三幻魔替代,主要是幻魔出现了。
如果是游戏王第一季动画的话,还有出现过两只神对战:
129.天空的决斗场! 游戏 VS 海马
130.召唤神的三剑士
131.激突!奥西里斯VS奥贝利斯克
132.真正的决斗者的纽带是否能拯救朋友!?
133.游戏VS海马 超越神的宿命之决斗理由!
134.憎恨的射击!黑暗帕拉丁
在这几集当中幻神之间的对决十分激烈,最后两只幻神同归于尽了,最后是游戏胜出

请问,地球上常见的地貌类型有哪些?请问,地球上常见的地貌类型有哪些?

丹霞地貌,喀斯特地貌,海岸地貌,海底地貌,风积地貌,风蚀地貌,河流地貌,冰川地貌,冰缘地貌,湖泊地貌,黄土地貌等。

什么是泻湖?冰缘?冻土带?极地冰架?

泻湖:


    海岸带被沙嘴、沙坝或珊瑚分割而与外海相分离的局部海水水域。


    海岸带泥沙的横向运动常可形成离岸坝-潟湖地貌组合。当波浪向岸运动,泥沙平行于海岸堆积,形成高出海水面的离岸坝,坝体将海水分割,内侧便形成半封闭或封闭式的潟湖。在潮流作用下,可以冲开堤坝,形成潮汐通道。涨潮流带入潟湖的泥沙,在通道口内侧形成潮汐三角洲。潟湖沉积是由入潟湖河流、海岸沉积物和潮汐三角洲物质充填,多由粉砂淤泥质夹砂砾石物质组成,往往有黑色有机质粘土与贝壳碎屑等沉积物。


冰缘:


    由寒冻风化和冻融作用形成的地表形态。冰缘原指冰川边缘地区,现泛指无冰川覆盖的气候严寒地区,范围大体与多年冻土区相当,部分季节冻土区亦发育有冰缘现象。


冻土带:


零摄氏度以下,并以含有冰的各种岩石和土壤的冻土(短时冻土、季节冻土、多年冻土)为主要地貌的地带。


极地冰架:


冰架是指陆地冰延伸到海洋的那部分,崩解后的冰架成为冰山(两极地区是冰架最为集中的地区)。极地冰架就是指的两极地区的冰架。

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